Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
История трилогии Red Dead от Rockstar Games и разбор того, как студия переосмыслила жанр вестерна.
О книге
Выпустив в 2004 году Red Dead Revolver, студия Rockstar Games дала старт серии приключенческих вестернов с открытым миром, которая заметно повлияла на всю игровую индустрию. Ромен Даснуа, увлечённый эстетикой Дикого Запада, прослеживает полную историю трилогии — от первой части до признания её одной из вершин современного игрового искусства.
Автор не ограничивается хроникой разработки: он разбирает повествование и технические решения саги, а также помещает её в контекст самого жанра вестерна. Получается одновременно рассказ о создании культовой франшизы и исследование того, как игры работают со зрительскими ожиданиями и мифологией фронтира.
Об авторе
Ромен Даснуа — автор книги «Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games» в разделе «Предпринимательство». Смотрите другие книги этого раздела.

