Предпринимательство
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Предпринимательствос 2023
История создания Half-Life и Valve: новаторство серии, трудности разработки и рождение платформы Steam.
О книге
Half-Life изменила представление о шутерах от первого лица: действие целиком разворачивается внутри игрового мира, без кат-сцен и вида со стороны, благодаря чему сюжет и геймплей сливаются воедино. Книга рассказывает историю создания этой серии.
Ян Франсуа показывает, какие новаторские приёмы игры принесли в индустрию и с какими трудностями столкнулась Valve при разработке. Отдельное внимание уделено другому проекту студии — платформе Steam и источникам вдохновения создателей.
Об авторе
Ян Франсуа — автор книги «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица» в разделе «Предпринимательство». Смотрите другие книги этого раздела.
На портале
События по теме книги
Событие
Настоящих буйных много
Отель Mövenpick, зал «Шоколад», Москва, ул. Земляной Вал, 70от 5 555 ₽Деловые завтраки Эталонной модели Дмитрия Доценко →
Школа Больших данныхKAFKA: КУРС АДМИНИСТРИРОВАНИЕ КЛАСТЕРА KAFKA 4.0
Бесплатно
KAFKA: КУРС АДМИНИСТРИРОВАНИЕ КЛАСТЕРА KAFKA 4.0
ОнлайнБесплатноШкола Больших данных →
Ассоциация предпринимателей Калужской областиБИЗНЕС-КОНСУЛЬТАЦИИ ЗА ЧАШКОЙ КОФЕ
Бесплатно
БИЗНЕС-КОНСУЛЬТАЦИИ ЗА ЧАШКОЙ КОФЕ
Кирова 2БесплатноАссоциация предпринимателей Калужской области →

